こんにちは!今回は**『ACECRAFT(エースクラフト)』**を全力プッシュでご紹介します!
1930年代カートゥーン風のかわいいビジュアルに、容赦なき弾幕×ローグライク育成をドッキング! “縦スクロールSTGの新しい正解”を提示する、胸アツな一作です!
最大のキモはピンク弾の吸収!
避けるだけじゃない、吸って溜めて一気に解き放つ——攻めの弾幕体験が気持ちよすぎる!ソロはもちろん2人協力でも遊べて、短いトライの中に「溜める→抜ける→決める」のドラマが何度も生まれます!
しかも今は**『トムとジェリー』コラボ**も開催中!始めた瞬間から追いかけたい目標ができて、上達の手応えが秒速で伝わるのも最高です!

『ACECRAFT』ってどんなゲーム?
舞台は雲上の世界**「クラウディア」**。
8人の個性派パイロットから相棒を選び、空のバトルへ出撃!操作はシンプルで直感的!
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指を置く=攻撃
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離す=吸収モーション
道中でレベルが上がるたびにアタッチメント能力を選んでビルドを構築!選択次第で戦い方がガラッと変化して、毎回が新鮮なローグライク感を味わえます。
モードも盛りだくさん!
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長期ステージ攻略:道中〜ボスまでやり切る王道コース
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ボスラッシュ:短時間でパターン研究が捗る!
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バルーンパーティ:お題系のミニチャレンジが軽快!
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収集&パトロール:放置でリソースが循環する快適設計!
忙しい日も、**ちょい遊び→満足!**が叶います。
5つの魅力(ここが刺さる!)
① 吸収→解放!“攻めの弾幕”が新しい!!

ACECRAFTの肝、それはピンク弾を吸収してゲージ化→一気に解放する“攻めの防御”。
雑魚の面圧を吸って道を切り開き、ボスの大技に合わせてドーン! この段取りの良さ=上達がそのまま結果に反映されて、毎プレイがドラマになります。
コツ:
吸収中は移動量が少し落ちるので、吸う前に退路を用意→ひと拍置いて解放の順番を意識!
「ここで吸って」「ここで抜ける」「ここで撃つ」がハマると気持ち良すぎ!
② レトロカートゥーン×弾幕の“良いギャップ”!

1930年代風の線と色、ポップでかわいい世界観!
お菓子の国のきらめく背景、魔女の荘園のミステリアスな演出——“見て楽しい”のに“認識しやすい”神バランス。弾の色分け&エフェクトが賢く設計されているから、情報量は多くても戦いやすい!
ステージギミックはテーマに紐づくから、見た目のヒント=攻略のヒント。世界観を感じるほど避けやすくなるのも最高!
③ ローグライク育成で“毎回ちがう俺”
レベルアップで提示されるアタッチメントを選び、生存→安定→火力の順で組み上げると伸びやすい!
例)被弾セーフティ/シールド再展開 → 範囲/貫通/持続で火力ライン越え
同じ面でも引きが変われば戦略が変わる!“失敗=データ”になるのがローグの醍醐味!
今日は耐久寄りで粘る?明日は吸収効率特化で攻め切る?——狙いを決めて試すのが最高に楽しい!
④ 2人協力で“役割分担”が光る!
協力は足並み命!
片方が吸収&ライン調整、もう片方が決定打を担当すると突破率が爆伸び!
「次の波で撃つね!」の先出し合図でゲージの無駄撃ちもゼロに!
吸収担当が“流れ”を作り、火力担当が安全地帯に合わせて解放。この連携がハマるとソロでは見えなかった景色が広がる!
⑤ 多彩モード×寄り道=続けやすい神ループ
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ボスラでサクッとパターン研究
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長丁場で管理力&持久力を鍛える
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合間に収集・放置パトロールでリソース循環
「今日は避け練」「明日はビルド検証」——目的別に回せるから、忙しくても上達の手応えは右肩上がり!
序盤の進め方(最短で気持ちよくなる!)

1. 操作リズムを体に染み込ませる!
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置く=攻撃/離す=吸収の切り替えを“無意識”でできるまで繰り返し!
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親指の支点を画面端に軽く置き、端末は小指や手のひらでしっかり固定。微調整が安定します。
練習メニュー:
雑魚波で「先頭の1発を見て動き出す → 吸って隙間を作る → 斜めに抜ける」をワンセットで反復!
2. 能力は“生存”最優先で安定化!
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回復/バリア/緊急回避など保険を先に!
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火力はカウンターの通り道を作れる段階から少しずつ!
迷ったら「何で負けた?」に直結で選ぶ!
被弾で落ちた→耐久 / 面圧で詰んだ→範囲/貫通 / 長期戦で崩れた→持続/手数
3. 視認性は“準備”で勝てる!
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端末の明るさUP&コントラスト強めへ。通知はオフ!
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目線は自機の少し前方。弾そのものより**“流れ”を見る意識**で被弾が激減!
4. 協力は“宣言&カウント”で成功率MAX!
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役割を最初に宣言(吸収ライン作り/決定打)
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解放は「3→2→1→撃つ!」のカウント合図で完璧同期!
5. リセマラより“練習×検証”
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開幕〜中ボスまで被弾ゼロチャレンジ×数回
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同じ面で吸収→解放のタイミングを固定して試す
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ビルドは1要素だけ変えて差分検証
この3点だけで序盤の成功体験がモリモリ増えます!
課金について(無課金スタート大歓迎!)
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基本無料でガンガン遊べる!ゲーム内購入あり
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ガチャレア率:エピック1.7%/エクセレント13%/グッド21.33%/ベター63.97%
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期間限定キャラは最大70連で確定の救済あり!狙い撃ちしやすい親切設計!
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ただいまトムとジェリーコラボ開催中!限定ガチャ&イベントは見逃し厳禁!
おすすめの始め方:
まずは無課金で触って操作&ビルドの心地よさを体感 → 気に入ったら見た目&快適系を少額で!
広告視聴のコンティニューなど救済もあってテンポも良好。大事な挑戦に温存しよう!
みんなの声(ポジティブ抜粋!)
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「吸収→カウンターが決まる瞬間が最高!」
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「2人協力の連携が楽しすぎる。役割分担で一気に進める!」
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「モードが多彩で飽きない。収集&放置のおかげで続けやすい!」
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「1930年代風ビジュアル×本格弾幕の相性が想像以上!」
“実力が結果に直結”する気持ちよさに、ハマる人続出!
よくある質問(Q&A)
Q. どのプラットフォームで遊べる?
A. iOS/Android対応。スマホで手軽に本格弾幕!
Q. 2人協力は何がコツ?
A. 役割分担&合図!吸収役と火力役を分け、解放は「3→2→1」で同期!
Q. 無課金でもいける?
A. 余裕でOK!配布・ログイン・イベントだけでも進めます。課金は見た目や快適系に絞るのが満足度高し!
Q. リセマラ必要?
A. 非推奨!操作とビルド研究の方が序盤の体感が伸びます!
Q. パイロットは何人?
A. 8人!固有スキルと支援機で個性くっきり。推しに合わせてビルド調整を!
まとめ:避けるだけじゃない、“吸収して攻める”新快感!

『ACECRAFT(エースクラフト)』は、弾幕=脅威を弾幕=資源にひっくり返す独創システムが光る神STG!
1930年代風のやさしい美術と、本格弾幕の熱量が見事に融合して、見て楽しい・遊んで気持ちいいの両立を実現!
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吸収→解放で“攻めの防御”が爽快!
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ローグライク育成で毎回ちがう自分に!
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2人協力の役割分担で新しい景色へ!
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多彩モード×放置循環で続けやすい!
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